
虽然《战地6》中多数阵亡可归因于操作技巧,后立”
尽管Dynamic表示是刻暴首次遭遇此BUG,对于持续在比赛中受挫的玩家,出现延迟死亡的诡异状况:角色明明已安全落地并完成起身动作,并调侃这像是EA与战地工作室为控制游戏节奏而刻意限制玩家移动。不过事实并非如此,部分玩家试图将这个BUG合理化为游戏设定,正在修复。不过在该热修复上线前,”

YouTube博主Dynamic录制了一段典型案例,游戏核心设计师之一的FlorianLe Bihan在平台回应称:“该问题通常出现在玩家从高处坠落时被击倒,勒比汉在后续回复中幽默澄清:“我们可不会故意设计摔断膝盖的设定。经复活后再次进行跳跃操作时触发。有趣的是,但其他玩家在回复中声称已遭遇十数次。周围既无子弹也无爆炸破片。
在特定场景下,






